Мэр Москвы Сергей Собянин открыл Московский кластер видеоигр и анимации

30 ноября 2025, 14:31

Сергей Собянин открыл первую очередь нового Креативного кластера Сколково — Московский кластер видеоигр и анимации, запуск которого приурочен к Московской международной неделе видеоигр. Это уникальное пространство с полным циклом разработки игрового и анимационного контента и поддержкой на всех этапах создания и выхода на отечественный и международный рынки.

Предоставлено пресс-службой
Читайте Monocle.ru в

Открытие Кластера состоялось в рамках Московской международной недели видеоигр. Площадка расположилась на пяти этажах здания на улице Николы Теслы, общая площадь — более 55 тыс. квадратных метров. В кластере созданы все условия для создания видеоигровых и анимационных продуктов: студия захвата движения для создания реалистичной графики, студия звукозаписи для озвучивания героев, записи фоновых звуков и саундтреков, а также кинозал, лекторий, конференц-зал, переговорные комнаты и выставочная зона. Открывшийся Кластер видеоигр и анимации — это первая очередь креативного кластера в «Сколкове». Вторую очередь креативного кластера в «Сколкове» планируется открыть в 2026 году. В результате совокупная площадь креативного кластера достигнет 129 тысяч квадратных метров.

Своими впечатлениями об открытии Кластера видеоигр и анимации поделились его резиденты.

«Мы подключились к созданию кластера ещё на раннем этапе, поэтому особенно важно, что площадка оказалась востребованной. Готовимся к переезду, планируем развивать производство, проводить B2B-ивенты и обучающие программы вместе со студентами и вузами — оборудование позволяет делать это прямо на месте. Уже само открытие показало, насколько кластер укрепляет связи между студиями, бизнесом и государством. Это значимый шаг для Москвы и всей индустрии,» — сказали в компании Game Art Pioneers.

«Мы давно ждали открытия кластера, и здорово, что запуск сразу сопровождался крупным событием. В одном пространстве собраны студии разного масштаба, что усиливает обмен экспертизой и запускает коллаборации, особенно благодаря макап-зонам, экспертным сервисам и регулярным мероприятиям. Уже сейчас заметно, что взаимодействие между компаниями становится активнее, а Москва укрепляет статус центра геймдева,» — добавили в Black Caviar Games

Кластер поддерживает развитие российских студий на всех этапах — от обучения начинающих специалистов до экспортной поддержки. Компании смогут участвовать в международных выставках и форумах, представлять продукцию и заключать контракты, укрепляя позиции России на глобальном рынке интерактивных развлечений. Инфраструктура позволяет создавать видеоигры и 3D-анимацию любого типа и сложности, а также служит площадкой для общения представителей индустрии.

Цитата: «Развитие видеоигровой индустрии – важная задача Агентства креативных индустрий Москвы и здесь мы действуем системно. Сначала мы создали акселератор «Фабрики видеоигр», который поддерживает разработчиков на старте, а теперь запускаем работу Московского кластера видеоигр и анимации. Все это стало возможным благодаря нашей совместной работе с представителями индустрии, которые участвовали в разработке инициативы с самого начала и вплоть до ее воплощения. Теперь весь цикл создания видеоигр от идеи до реализации и выхода международных рынках сконцентрирован здесь, в Москве», — отметила руководитель Агентства креативных индустрий Гюльнара Агамова.

В числе партнеров кластера 24 компании — лидеры российской видеоигровой и ИТ-индустрии. Среди них Сбер, VK, «МТС», Институт развития интернета и другие крупные холдинги, которые обеспечивают технологическую поддержку и экспертизу инновационных проектов резидентов.

«Мы участвовали в консультациях Агентства креативных индустрий и наблюдали весь процесс появления центра с самого начала, поэтому хорошо понимаем, насколько важен такой кластер для Москвы. Город конкурирует с мировыми площадками за создание условий для разработчиков видеоигр, и такие центры позволяют ускорять развитие индустрии, которая приносит стране экспортную выручку. При должном внимании и поддержке правительства, включая налоговые льготы и создание хабов вроде Moscow Game Hub, мы можем быстро вернуться в число мировых лидеров. Именно такие кластеры помогают начинающим студиям расти, получают первую выручку и выходить на международный уровень, а затем — привлекать и более крупные компании, которые увидят ценность в работе внутри такого пространства,» — рассказал Василий Овчинников, генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии.

«Мы очень быстро и легко договорились о сотрудничестве с кластером, и в этом нет ничего удивительного: мы давно работаем с правительством Москвы, в том числе по кинокластеру Москино. Сегодня мы подписали соглашение, по которому резиденты кластера и участники конкурсов ИРИ становятся единой экосистемой. Это и обмен данными, и финансовый скоринг, и организационная поддержка для тех, кто подает заявки. Уверен, что со временем резиденты смогут получать и фаст-трек внутри наших конкурсов. Самая большая сложность для тех, кто начинает делать игры, — это софинансирование, и ИРИ закрывает до 70% бюджета проектов, которые одобряет. Но собрать первые деньги на разработку — самое трудное, и это как раз может стать важной зоной поддержки со стороны кластера, дополняя налоговые и территориальные льготы и всю инфраструктуру вокруг. Мне кажется, это хорошее начало, а Московская международная неделя видеоигр через несколько лет станет большим регулярным событием,» — добавил Алексей Гореславский, генеральный директор Института развития интернета.

С 27 по 30 ноября в Москве впервые проходит Московская международная неделя видеоигр — ключевое отраслевое событие, которое объединяет ведущие видеоигровые и IT-компании, специалистов отрасли и любителей видеоигр из России и других стран. В деловой программе, которая пройдет на территории Кластера видеоигр и анимации, принимают участие представители более 20 стран, а городская программа объединяет более 330 площадок по всей Москве — компьютерные клубы, магазины электроники, образовательные учреждения и культурные пространства.

Первая Московская международная неделя видеоигр организована Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Цель мероприятия – продемонстрировать российские игровые разработки и столичную инфраструктуру для развития индустрии видеоигр, а также укрепить позиции московских студий на международных рынках.